Olen jälleen ratkennut pelaamaan moninpelinä Call Of Duty -nimistä sotaräiskintä-äksöniä. Pelaan yleensä saksalaisten puolella. Käytän aina samaa asetta, kun se on osoittautunut ainoaksi millä edes joskus osun johonkin. Ase on konepistooli, merkkiä MP-40. Ammuttaessa ei ole juurikaan rekyyliä, joka häiritsisi tähtäämisessä sarjatulella. Harmillisesti aseen teho on melko heikko, sillä tuntuu siltä kuin joutuisin tyhjentämään koko lippaan yhtä vihollista kohden.
On hyvin ärsyttävää jos vastapuolella on lauma vässyköitä, jotka ampuvat jollakin säälittävällä kiikaritähtäimellä meikäläistä kupoliin toiselta puolelta pelirataa. Kerta toisensa jälkeen. Älkää käyttäkö niitä ihmeaseita! Ei ole yhtään fantsua. Rehellisessä ampumavälikohtauksessa pärjään edes joskus kohtalaisen hyvin, mutta nämä kiikaritähtäintä käyttävät tarkka-ampujat…
Koska aika on arvokasta, kannattaa tutustua tähän alla näkyvään listaan jos mielit löytää tämän nettisivuston parhaat kirjoitukset. Tässä alapuolella on kaikkein luetuimpia kirjoituksia Korinaa kuopasta -blogin aarreaitasta. Kirjoitukset on järjestetty suosituimmuusjärjestykseen siten, että luettelon kärjessä on tällä hetkellä eniten lukukertoja saaneet kirjoitukset.
Blogimerkintää "Kupoliin" muokattiin viimeksi 367 päivää sitten, eli torstaina 12.03.2009 kello 12:12. Kirjoitukseen on julkaistu kommentteja 13 kpl. Kaikki kirjoituksen saamat kommentit löytyvät suoraan tämän tekstimötikän alapuolelta.
Ratkesit sitten pelaamaan, aiai – miten nyt käy sosialisoitumiselle ;-) CoD:n moninpeliä en ole itse pelannut, yksinpelin pelasin läpi muistaakseni joskus vuonna nakki ja nolla. Sittemmin en ole sarjaan koskenut aika huikeiden konetehovaatimusten takia.
Sama tunne tulee minullekin monissa WWII-aikaan perustuvissa sota-ammuskeluissa, joissa snipperit ampuvat kartan toiselta puolelta nekkuun. Toisaalta osuuhan sillä tavallisella junttikiväärilläkin ainakin omien ampumisien mukaan toiselle puolelle karttaa esimerkiksi Day of Defeatissa, Wolfenstainista tai Battlefieldeistä puhumattakaan ;P
Tai ehkä kuitenkaan ei Battlefieldeissä kun ne kartat saattaa olla vähän liian isoja…
Jos snipuista ei tykkää, kannattaa koittaa todellista deathmatcia. Tähän hommaan sopisi hyvin nexuiz, quake III tai open arena. Kaikki sisältävät netti pelin.
Nexuiz on tosiaan ihan miellyttävää räiskintää pienissä annoksissa. Itse en oikeastaan mitään muuta pelaakaan, sen kun saa Linuxissakin toimimaan ilman säätämistä. Tosin pelaamiseni on aika kausiluontoista, nyt ei oo taas vähään aikaan tullut tahkottua yhtään. Suosittelen kuitenkin tutustumaan.
Sniper, se pelätty ja kunnioitettu aselaji.
Sniperi voi kääntää koko tilanteen aivan toiseksi ampumalla jostain katolta taistelevia vihollisia.
Kyllä, se rasittaa kun jostain tulee kutia otsaan, mutta silti se on vain hyväksyttävä, että on niitä jotka ampuvat kiikareilla varustetulla aseella eli tarkkuuskiväärillä.
Mikähän CoDy on kyseessä :P normi, uo, 2 vai uudin modern warfare (tjs)
Sillä on näitä ns. riffles only servuja (joissa on vain kivääriaseita (itse pidän)) ja sitten näitä all weapons servuja, joissa on nimensä mukaan kaikkea.
Sitä en tiedä onko sitten pelkästään sarjatuliase servuja, mutta aina voi lykästää.
CoDia minäkin aikoinaan pelasin, yksinpelin läpi ja sitten useita tunteja moninpeliä. Oikein nautittava peli oli.
Jos muistan yhtään oikein, englantilaisilla (jos siinä pystyi pelaamaan niillä) oli minun suosikkiaseeni, jota nyt en muista. Semmoinen isokokoinen ja isolipastoinen voimakas konekivääri. Sillä nallitti vihollisia kuin olisi muurahaisia liiskannut.
Snippereilta välttyy, kun vaan juoksee koko ajan. Ehkä. Minua ne eivät ole koskaan vaivanneet enemmälti.
Pelaan sitä Team Deathmach -moodia vanhalla ja alkuperäisellä Call of Dutylla kun se on kaikkein realistisin vaihtoehto. Deathmätsissä pitäisi ampua kaikkea mikä liikkuu, joka ei sovi meikäläisen raunioituneille hermoille missään nimessä. Velipojalta sain sen COD: United Offensive -paketin, mutta en saa asennettua sitä expansion packia kun joku WindowsInstaller ei suostu toimimaan asennusvaiheessa. Johtuu varmaan käyttöoikeuksista, joiden pitäisi olla kunnossa, kun olen pääkäyttäjänä kirjautunut Windowsiin, mutta eipä tuo siltikään suostu asentumaan.
Sniperit ottavat ja osuvat kupoliin etenkin niissä kentissä joissa on suuria avoimia alueita. Kaupunkisodissa on paljon näköesteitä, jotka helpottavat liikkumista ja kasvattavat odotettua elinikää huomattavasti. Harmillisesti osa näistä muista pelaajista on rämpyttänyt peliä vuosien ajan 24 tuntia vuorokaudessa ja seitsemänä päivänä viikossa. Sellaiset vastustajat ovat hieman liian taitavia kaltaistani nyyppää vastaan.
Tuossa eilen yöllä taistelin sellaisessa kentässä kuin Omaha Beach, jossa jenkit yrittivät tehdä maihinnousun. Se oli niin hauskaa ja realistista, koska sain siirryttyä sellaiseen tehokkaasti aseistettuun bunkkeriin, jonka kaiteesta löytyy pari strategisesti sijoitettua konekivääriä… Hahah. Räiskin konekiväärillä vastapuolen spawniin (joka oli maihinnousualuksessa) ja niitin vihollisia ainakin parikymmentä kappaletta. Oli kuin olisi ampunut kaloja sankoon! Sen jälkeen serveri potki meikäläisen pihalle. Ilmeisesti vastapuolella pelasi serverin admin, joka ei tykännyt lahdatuksi joutumisesta. Omaha Beachia kannattaa pelata sen jälkeen kun on katsonut elokuvan “Pelastakaa sotamies Ryan”. Hulvatonta. ;-)
Tuohan mitä teit eli spawn killing on joillain servereillä kiellettyä josta taisi toi sinun potkiminen johtua tai sitten vain admin vittuuntui sinuun kun veit sen tappoja :D
Intin jälkeen tuli jotenkin kaipuu tuohon sota meininkiin ja tuli pelattua aika paljon räiskintäpelejä juuri 2. maailmansotaan liittyen tai no aivan sama kunhan sai aseen ja vihollisia vastaan. CoD ja UO on se peli minkä kanssa aloitin nettipelaamisen kunnolla, tätä tuli sitten mätkittyä liiaksi asti.
Joo, niissä kentissä pelasi mukana sen severin ylläpitäjä, josta muut pelaajat välillä kommentoivatkin kun heppu ei kovin tykännyt siitä jos hänet ammutaan. Minähän toimin vain kaiken järjen mukaan ihan oikein, koska jos kentässä on asetettu bunkkereihin konekiväärit (oli siellä jotain panssarintorjuntakivääriäkin), niin niitä myös käytetään. Ei ole minun vikani jos spawni on pistetty nenän eteen. Sen maihinnousualuksen tulittaminen oli kieltämättä tosi hauskaa niin kauan kuin sitä kesti. :-]
Noissa team deathmacheissa saisi olla jotain kommunikointia oman tiimin kesken, kun ne sessiot tuppaavat menemään niin, että kukin hyörii itsekseen. United Offensivessa on joku sotilasarvojärjestys, jossa korkeamman arvon saanut heppu voi saada uusia aseita ja muita taitoja. Sekään ei toisaalta kannusta jäseniä toimimaan tiiminä.
Tulkaa tekin pelaamaan jos mielitte saada jotain äksöniä päivään. Taidan tästä pidemmittä puheitta siirtyä takaisin taistelutantereelle…
Siis, onhan noita ns. teamspeak ominaisuuksia survottu peleihin, mutta itse kun olen pelaillut esmes Battlefield 2142 niin sitä ei käytetä sekä sitä käytetään pelkästään “peeloiluun”.
Ja hell yea sitä konekivääriä käytetään, varsinkin jos sillä saa suolattua muutaman vihulaisen. CoDyä pitäisi pelata strategisemmin, eikä juosta suoraan vihollista kohti nappi pohjassa kunnes lipas loppuu ja kuolet siihen paikkaan.
ps. pelaaminen aiheuttaa keskustelua :)
Ah, se Battlefield-peli taisikin jossain Tiltin esittelyssä saada aikoinaan suurta hehkutusta juuri tuon kehittyneen pelaajien välisen kommunikoinnin vuoksi. Harmi jos sitä toimintoa ei raaskita käyttää parhaalla mahdollisella tavalla.
Call of Dutya pelatessani mulla on usein juuri se mainitsemasi strategia, jossa heti vihollisen vilahdettua ryhdyn kirkumaan ja rynnin vastapelurin naamalle liipasin pohjassa. Paukkujen loppuminen ja lippaan vaihtaminen on ollut hyvin usein syynä siihen miksi minut ammutaan. Pelin strategiaosasto toikin mieleen tuossa, että nuo peliradat ovat usein juuri sellaisia, ettei koskaan voi varmasti tietää mistä suunnasta vihollinen tulee. Joutuu jatkuvasti kyttäämään kaikkiin mahdollisiin ilmansuuntiin vihollisen varalta. Saisi olla sellaiset säännönmukaiset rintamalinjat, että tietäisi esim. takana olevan meikäläisten joukkoja ja edessä vihollisten. Nythän kentät pelataan siten, että kummankin puolen väki rynnii peräsuoli pitkällä ihan randomisti milloin mihinkin.
Kyllähän sitä Teamspeakia yms. tulee silloin käytettyä kun saa klaanin kasaan, tosin ei sitä virallista vaan Venttiähän / Teamspeak-ohjelmaa siinä sitten monesti käytetään, tosin publalla pelaillessa se sisäänrakennettu on ihan toimiva.
Ei en ole pelannut amatööritasolla klaanissa vuosia, ei en ole en en en :D Eli olen, vähän kuulostaa nörtiltä. Onneksi en enää.
Ventti? En ole ikinä kuulunut mihinkään peliklaaniin, joten alan slangi ei ole kovin tuttu. Hyvän kommunikoinnin avulla oma tiimi saa etulyöntiaseman vastapuoleen, mutta harmillisesti etenkin pinta-alaltaan pienessä kentässä kaikki tapahtuu hyvin äkkiä, joten aikaa reagoida esim. tietoon vihollisen hyökkäyksestä on hyvin vähän. Jos tiimin jäsen bongaa, että vihulainen juoksee viiden ukon voimin koukkaamaan sivustasta, ja kertoo siitä muille oman puolen hepuille, ei välttämättä ole edes aikaa siirtyä asemiin pysäyttämään vihollisen hyökkäys. Turhan ahtaita ratoja!
Ventti aka Ventrilo tämä on näitä teamspeak softia.
(älkää hirttäkö minua jos olen väärässä)
Oho! Tämän julkaisun kommentointi onkin jo suljettu. Kun tämän julkaisun kommentointi oli vielä avoinna, tälle julkaisulle kirjoitettiin yhteensä 13 kommenttia. Tämä artikkeli on lokeroitu kategoriaan Korinaa. Tämän julkaisun kestolinkin osoite on http://www.kuopassa.com/weblog/2008/01/06/kupoliin.
Selaat tällä hetkellä blogimerkintää Kupoliin.. Se julkaistiin %. päivä tammikuuta 2008. Voit siirtyä lukemaan blogin tuoreimpia kirjoituksia klikkaamalla tiesi weblogin etusivulle. Tässä blogissa julkaistaan kiinnostaviksi katsomiani asioita, joten jos tiedät kiinnostavan nettiin liittyvän aiheen, josta kannattaisi kirjoittaa, laita palautetta!